GRA PAMIĘCIOWA - GWIAZDA /pojedyncza/
GRA PAMIĘCIOWA - GWIAZDA /podwójna/
GRA PAMIĘCIOWA - Z PUNKTU NA PUNKT
GRA PAMIĘCIOWA - GWIAZDA /pojedyncza/
Gra terenowa pod nazwę GWIAZDA polega na odszukaniu w terenie punktów kontrolnych z pamięci. W punkcie wyjściowym gry umieszczamy mapę terenu z naniesionymi pozycjami punktów kon¬trolnych, które są rozmieszczone promieniście od punktu środkowego, zwanego baza. Odległość punktów od bazy 400-700m.

Zadaniem uczestnika gry jest zapamiętanie położenia wybranego punktu kontrolnego, odszukanie go w terenie, potwierdzenie tam swej bytności oraz powrót do bazy. W ten sam sposób uczestnicy biegną kolejno do wszystkich ustawionych punktów.

Schemat do gry pamięciowej - GWIAZDA /podwójna/
GRA PAMIĘCIOWA - GWIAZDA /podwójna/
Postępowanie identyczne Jak w grze poprzedniej, uczestnicy zapamiętuję tym razem położenie dwóch punktów.
W obu typach gry zwycięża ten, kto w najkrótszym czasie uzyska potwierdzenie ze wszystkich punktów kontrolnych. Schemat do gry pamięciowej - GWIAZDA /podwójna/.
GRA PAMIĘCIOWA - Z PUNKTU NA PUNKT
Jedna z ciekawszych gier na orientację. A oto sposób jej przeprowadzenia. W zalesionym terenie ustawiamy 6-8 punktów kontrolnych. Startujący uczestnicy zaopatrzeni są tylko w kompas i kartę startową. Cała trasę przebywają bez mapy. W miejscu startu i w poszczególnych punktach kontrolnych umieszcza się fragment mapy z zaznaczonym odcinkiem trasy od danego punktu do punktu następnego. Uczestnicy powinni utrwalić sobie w pamięci drogę do kolejnego punktu kontrolnego i ten odcinek przebiec z pamięci. Przykładowe ustawienie trasy i fragmenty mapy umieszczone w poszczególnych punktach kontrolnych.




Uwaga: Mapy w poszczególnych punktach kontrolnych powinny być zabezpieczone w folię i posiadać zawieszenie długości około 1 m.
|