Menu
  UKS Starówka
W skrócie:
Tarnowski Azymut, to impreza sportowa którą przygotowujemy majem każdego roku na terenie Góry św Marcina.
Nasza sekcja to:
UKS Starówka
  Pogoda
Mapa
Zobacz więcej w IMGW
  Kalendarz
Czerwiec 25
NdPnWtŚrCzPtSo
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 
  Licznik
Zapisaliśmy już 0 wejść na stronę.
  Zgodnosc
Zgodne ze standardem W3C HTML 4.01 i CSS
  Copyright
Copyright © 2004-2025 InO Tarnów. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Dział: . Gry i zabawy > 02 Gra azymutowa I
GRA AZYMUTOWA BEZ MAPY /I/

GRA AZYMUTOWA BEZ MAPY /I/

W zalesionym terenie ustawia się 6-9 punktów kontrolnych w miejscach charakterystycznych terenu /rozwidlenia ścieżek, rowy, karmniki, granice kultur, pagórki i niecki itp./. Uczestnicy gry otrzymują na starcie marszrutę. Sposób podania marszruty może być dwojakiego rodzaju.

Sposób pierwszy

Dla każdego uczestnika lub zespołu przygotowuje się tabelę, która powinna zawierać kierunki i odległości pomiędzy punktami kontrolnymi trasy oraz opis miejsca usytuowania punktów kontrolnych. Odległości i kierunki wyznaczamy za pomocą mapy terenu, na którym przewidywana jest gra. Określenie usytuowania punktów można podawać w formie opisowej lub za pomocą znaków umownych.
Przykładowa tabela trasy:

Odcinek trasy Kierunek Odległość Opis PK
Start -I PK 200° 175 m karmnik
I PK - II PK 120° 210 m niecka
II PK - III PK 45 300 m pagórek
i podobnie pozostałe odcinki rasy

Sposób drugi

Poszczególne odcinki trasy podaje się uczestnikom gry w formie planu. Plan powinien zawierać informację o tym, gdzie należy szukać kierunku północnego w stosunku do ustanowionej trasy oraz skalę, w której został przedstawiony, a także opis usytuowania punktów kontrolnych w terenie. Przygotowanie planu do gry jest następujące:
Na mapie terenu, w którym odbędzie się gra, wybieramy miejsca ustawienia punktów kontrolnych, a następnie na przezroczystej kalce przyłożonej do mapy oznaczany kółkami ich położenie. Następnie łączymy punkty liniami prostymi, oznaczamy północ i podajemy skalę planu /jest to również skala mapy/.

obrazek

Uczestnicy gry na podstawie skali wyznaczają długość poszczególnych odcinków w terenie, a w oparciu o zaznaczony kierunek północny azymuty odcinków trasy.
Punktacja gry

czas biegu lub limit czasu na przebycie trasy.

Przykładowe ustawienie punktów kontrolnych w terenie i wykonany plan do gry azymutowej bez mapy przedstawiono na rysunkach.